QUEEN B


Design Gráfico e Ilustração

SOBRE MIM

Olá! Me chamo Bianca Fontana Trevisan, tenho 20 anos e curso Desenho Industrial na Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Atualmente, estou no sétimo semestre, no quarto ano da graduação.Atuo principalmente nas áreas de Ilustração Digital e Design Gráfico, além de possuir conhecimentos em Fabricação 3D. Tenho domínio das ferramentas Adobe — com destaque para Photoshop, Illustrator, InDesign, AutoDesk Fusion — e as plataformas Canva e Framer.Se você procura uma designer multifuncional, com capacidade de criar composições a partir de diferentes linguagens gráficas e ilustrativas, entre em contato comigo pelas redes sociais abaixo! :)

Ilustrações feitas para uso pessoal e comissões para uso comercial.

Páginas que elaborei para o redesenho da Revista ''Scientific Magazine'', para o laboratório de Produção Editorial Profissionalizante.

O projeto “AUventuras de Silveira” é uma história em quadrinhos (HQ) original, que utiliza como protagonista a figura já conhecida da comunidade acadêmica de Santa Maria: o cão comunitário Silveira, da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). O projeto foi desenvolvido na disciplina de Semiótica Visual, do curso de Desenho Industrial, tendo como referencial teórico Charles Morris e Joseph Campbell. Posteriormente, o projeto foi apresentado na Jornada Acadêmica Integrada (JAI) da UFSM, em 2025.

Apresentação do Projeto na Jornada Acadêmica Integrada (JAI) 2025

A marca Mesclar, elaborada para o Laboratório de Identidade Visual Profissionalizante juntamente com os alunos Miguel Rey e João Berlato, foi pensada como uma marca acolhedora e empática - mas que também exalte o profissionalismo e a precisão dos serviços.

A zine (derivada da expressão little magazine), elaborada para a disciplina de Sociologia e Cultura, sintetiza um artigo produzido na mesma cadeira, traduzindo-o em uma comunicação visual voltada a um público não acadêmico.

Projeto Final para a cadeira de Computação Gráfica III, com a criação de uma Action Figure baseada no personagem do jogo GRIS (Nomada Studio).

Projetos e estudos realizados no decorrer do 6º semestre, na cadeira de Computação Gráfica III.

Publicações elaboradas para o Geoparque Caçapava, na função de bolsista pela CODER (UFSM).